La capture des images s’est faite en novembre 2020. Nous avons collecté 49x1200s Ha, 41x1200s OIII, et 36x1200s SII, soit un peu moins de 42 heures d’intégration.
NGC 281 est une région HII située à environ 10 000 années-lumière de la Terre dans la constellation de Cassiopée. D’un diamètre d’environ 100 années-lumière, elle fait partie du bras de Persée.
Elle est parfois officieusement appelée nébuleuse Pacman à cause de sa ressemblance fortuite au héros éponyme du jeu d’arcade Pac-Man.
Le traitement a été standard pour une image SHO:
- Pre-traitement des images par couche, puis DrizzleIntegration.
- StarAlignment des 3 couches.
- LinearFit des 3 couches basé sur OIII.
- SHO-AIP pour combiner les couches SHO.
- MLT sur l’image SHO en chrominance pour éliminer le bruit.
- Stretch de l’image SHO avec HistogramTransformation (chaque couche séparément).
- ImageIntegration des 3 couches SHO base sur le bruit pour créer une couche Luminance artificielle.
- Deconvolution de l’image Luminance.
- MLT sur l’image Luminance en RGB pour éliminer le bruit.
- Stretch de la couche L avec HistogramTransformation.
- LRGBCombination pour intégrer la couche L dans l’image RVB.
- TGVDenoise avec masque pour éliminer le bruit des zones sombres.
- SCNR
- LHE avec paramètres 64, 1.5, 0.4 pour faire ressortir des petits détails avec range masque sur la nébuleuse.
- LHE avec paramètres 200, 4.0, 0.1 pour faire ressortir des grandes lignes avec range masque sur la nébuleuse.
- ColorSaturation.
- MT avec masque étoiles pour en réduire la taille.
- ACDNR avec masque pour éliminer des artefacts en luminance.
- CurvesTransformation léger pour augmenter un peu le contraste.
- MLT avec masque pour les bordures de nébuleuse pour les rendre plus nettes.
- Resample pour réduire la taille de l’image.